Julkaistu alunperin TRMP:n sivuilla 21/03/2011. Kyseessä muutenkin elämäni ensimmäinen peliarvostelu.
Bioware
palasi vuonna 2009 klassisen fantasia-roolipelaamisen pariin
julkaisemalla Dragon Age: Origins pelin PC:lle, PS3:lle ja Xbox 360:lle.
Monien odottamalle Baldur’s Gate fantasia-saagalle emme ole saaneet
jatkoa, mutta saimme täysin uuden saagan. Bioware palasi juurilleen ja
julkaisi klassista fantasia-rpg:tä edustavan Dragon Age: Originsin! Tämä
tyydytti monia fantasia-rpg faneja ja monet kutsuivatkin peliä
epäviralliseksi Baldur’s Gate kolmoseksi, vaikkei peli edes sijoitu
Forgotten Realms maailmaan kuten BG. Heinäkuussa 2010 sitten
ilmoitettiin että Dragon Age saaga saa jatkoa, ja vajaa vuosi myöhemmin
peli vihdoin sitten ilmestyi. Pelaajien kesken odotukset on olleet melko
sekavatkin paikoitellen, sillä monet miettii että kokeeko peli
samantyylisiä isoja muutoksia kuten Biowaren Mass Effect -sarja. Nämä
pelot tai pikemminkin luulot eivät olleet turhia sillä onhan tässä
paljon muuttunut, mutta samalla myöskin paljon pysynyt samana. Itselleni
odotus ainakin palkittiin kun vihdoin maaliskuu saapui!
Tuttuun
tapaani aloitin warriorilla joka on aina ensimmäinen valintani kun
aloitan jonkun rpg:n, mutta poikkeuksena se että valitsin hahmon
sukupuoleksi naisen! Tälläistä valintaa en muista tehneeni koskaan
missään Bioware pelissä, ensimmäisellä läpipeluulla siis. Pelin alku oli
demosta tuttua jo, joten siitä ei kauheasti sen enempiä tässä (kerrottu
jo kirjoittamassani
ennakkoblogissa).
Fereldenistä pakenemisen jälkeenhän Hawke perheineen pääsee vihdoinkin
Kirkwallin kaupunkiin, josta tarina potkaistaan kunnolla käyntiin, ja
heti alussa pääseekin valitsemaan kahdesta eri polusta jolla Hawke
aloittaa taipaleensa Kirkwallissa. Samalla alkaa myöskin varsinainen
ensimmäinen osa pelin kolmesta chapterista.
Blightin jälkeen!Kun
pelissä luo oman Hawken (pääset muokkaamaan hahmon ulkonäköä), niin
pääset myöskin valitsemaan taustan tapahtumille muutamasta valmiista tai
importtaamaan Dragon Age: Origins (plus lisäosat) tallennuksesi peliin,
joka sitten vaikuttaa omilla tavoillaan tuleviin tapahtumiin. Tästä
olikin mukava huomata mielenkiintoisia yksityiskohtia omasta Origins
tallennuksestaan, ja kyllä, tämä toimi ainakin itselleni odotettua
paremmin. Itsehän henkilökohtaisesti odotin tältä peliltä todella paljon
ja pääpiirteittään sain juuri sitä mitä halusin, elikkä DA2 myös pystyi
tyydyttämään omat fantasia-rpg himot lähes täydellisesti tällä
teokselleen, vaikka täytyy sanoa että ajoittain peli oli liian
hack'n'slashia ja meinasi alkaa puuduttamaan. Voinen siis sanoa että en
pettynyt kokonaisuuteen, vaikkakin pelissä on monia asioita muutettu ja
Mass Effect 2:n tapaan "tyhmennetty" eli yksinkertaistettu, niin
siltikin kaikki on saatu toimimaan juuri kuin pitääkin. Originsiin jos
vähän verrataan niin nyt ei ollakkaan sankarillinen Grey Warden vaan
Kirkwallissa vaikuttava pakolainen, joka voisi hyvinkin olla ennemmin
vaikka palkkasoturi tai muuten vaan omia etujaan tavoitteleva ketku.
Dragon Age 2:sta onkin tämän takia melko turha mielestäni sen enempiä
vertailla Originsiin sillä kyseessä on kuitenkin niin erilaiset pelit,
vaikka taattua Dragon Agea tämäkin on!
Originsissa eniten varmaan
"harmitti" hieman kankea taistelu, jota onkin nyt muutettu enemmän
hack'n'slash tyyliseksi, ja kyseinen taistelumekaniikka toimiikin
paremmin kuin edellisessä osassa. Ulkoasu on ainakin omia silmiäni
miellyttävä, ja tähän onkin panostettu selkeästi enemmän kuin
Originsissa joka oli ilmestyessään paljon vaatimattomamman näköinen.
Sitten siihen itselleni tärkeinpään osuuteen eli dialogiin ja
ääninäyttelyyn. Dialogiahan tässäkin pelissä riittää taas vaikka kuinka,
ja se onkin mielestäni pelin parasta osa-aluetta, esimerkiksi omaan
partyyn liittyvät hahmot ovat tässäkin Biowaren pelissä selkeitä omia
persoonia, eikä toisiaan muistuttavia, tylsiä ja pinnallisiksi jääviä
hahmoja. Myöskin companions keskeisiä sivutehtäviä on enemmän kuin
Originsissa, tämäkin syvensi ainakin omaa suhdettani kumppaneihini ja
heidän omat tarinansa, tekemisensä ja menneisyytensä herättikin
ajoittain sympatiaa ja surua omassa mielessäni heitä kohtaan.
Tunnelmallisuudessa ja dramaattisuudessa ollaan onnistuttu hienosti.
Mass Dragon Effect Age?Bioware
on hienosti liittänyt toisesta loistavasta pelisarjastaan, Mass
Effectistä mm. keskusteluvalikon, josta valitaan dialogi vaihtoehdot, ja
lisännyt siihen pienet ns. emotion-ikonit, mistä näkee millaisella
äänensävyllä hahmo esittää dialoginsa missäkin kommentissa. Keskustelun
voi esim. joissain tapauksissa päättää tylysti punaisilla miekoilla
merkityllä dialogi vaihtoehdolla, joka meinaa sitä että
keskustelukumppani surmataan tylysti välittömästi tai siitä kehkeytyy
välitön taistelu. Monissa keskusteluissa pystyy myöskin kysyä omien
kumppaniensa mielipidettä, kuinka pitäisi toimia jossain asioissa ja
nämähän vaikuttavat sitten siihenkin, miten kumppanisi suhtautuvat
sinuun sillä hetkellä. Tämä myöskin herättää pohdintaa "kuuntelenko
heitä, vai enkö kuuntele", joka sai itsenikin monesti oikeasti
miettimään kuinka edetä. Oikeastaan näissä kumppanien välisissä jutuissa
ei suurempia uudistuksia ole, kuin se että nyt pelissä pystyy saamaan
romanssin myöskin "rivalryn", eli kumppanin kanssa joka ei tule niin
hyvin toimeen kanssasi... Keskustelua kumppanien kanssa on myös
rajoitettu, enää et voi milloin tahansa mennä höpisemään niitä näitä,
vaan pause-valikon quest kohdasta löydät erikseen maininnat milloin joku
kumppanuksista kaipaa apua tai muuten vaan juttuseuraa.
Hahmojen
inventaariotakin on pelkistetty, muttei niin paljoa kuin Mass Effect 2:n
"otetaan-koko-inventaario-pois" menetelmä, omalle hahmolle pystyy
edelleenkin valita mieleisensä haarniskat, aseet ja helyt, kun taas
kumppanuksien haarniskoja voi upgradeta eri osilla, mutta heille ei voi
erikseen valita haluamaansa haarniskaa. Aseet sen sijaan voi valita
hahmoille, samoin kuin sormukset ja amuletit.
Eeppinen äänimaisemaÄänimaailmahan
on fantasiapeleissä aina tärkeässä osassa tunnelmaa ja DA2:n musiikista
vastaakin tuttu mies Originsin scoren takaa, eli Inon Zur joka onkin
onnistunut luomaan tutunkuuloisen äänimaailman musiikillaan. Musiikin
siis on säveltänyt mestarillinen Inon Zur joka onkin saanut pelin
soundtrackista eeppisen ja erittäin elokuvamaisen, mahtipontisine
orkesteri osuuksineen ja sitten taas rauhallisine huilu fiilistelyineen
jne. Rytinä ja pauke on myöskin varsin korvia hivelevää. Silloin kun
isketään yhteen vihollisen kanssa niin jytinä on melkoista, ja hahmot
huutelee niitä näitä sinne sekaan. Sisäinen äänimaailma toimii muutenkin
varsin mallikkaasti esimerkiksi Kirkwallin kaduilla liikkuessa, silloin
tuntuu että on oikeasti jossain markkinoilla tai vastaavassa hälinää
tarjoavassa paikassa. Öiseen aikaan voi taas kuulla sammakoiden ja
muiden pienten yöneläinten ääntelyä Kirkwallin satamassa. Kaikinpuolin
onnistunutta ja elävää äänimaisemaa on tarjolla ja se elävöittääkin
pelimaailmaa suuresti. DA2 Signature editionin mukanahan tulee
digitaalinen soundtrack jonka sai ladattua suoraan Biowaren sivuilta,
pelin mukana tullutta koodia käyttäen, joten SE:n omistajat pääsevät
nauttimaan 29 kappaletta tarjoavasta soundtrackista. Sitten siihen
Biowaren ns. parhaimpaan osuuteen roolipeleissää, mikä on tietenkin
allekirjoittaneelle se ääninäyttely! Muistan joskus jo ensimmäistä Star
Wars Knights of the Old Republic peliä pelatessani, hämmästelleeni pelin
uskomattoman elävää ja professionaalista ääninäyttelyä useissa
vuoropuheluissa mitä peli tarjosi. Sittemmin siitä on tullut jo laadun
tae että Biowaren tarjoamissa rpg:issä on taatulla laadulla hoidetut
ääninäyttelyt, eikä Dragon Age 2 ole tässäkään poikkeus. Vihdoinkin
pääsemme DA pelissä nauttimaan myöskin päähenkilön puheesta, ja
naispuolisella Hawkella pelatessani tämä antoikin taas ihan eri syvyyttä
omaan hahmoon kuin Originsin tuppisuu joka ei puhunut eikä pukahtanut.
Pikaisella vilkaisulla ääninäyttelijöiden joukosta ei löydy mitään
tunnettuja Hollywood-nimiä kuten monista muista peleistä, mutta selvää
on että kyseessä on kova ammattilaisten kaarti sillä kaikki, kyllä,
aivan kaikki pelihahmot on todella hyvin ääninäyteltyjä, tosin pieni
korvaan särähtävä juttu on muutamien Kirkwallin kansalaisten liiankin
överisti vedetty ranskalaistyylinen korostus puheessaan.
Tyydyttävää sotaa lohikäärmeen keraEi
ainakaan voisi sanoa että tässä oltaisiin takapakkia menty Originsiin
verrattuna, vaikka tuntuu että monet DAO fanit kovasti tuntuvat tätä
arvostelevan negatiiviseen sävyyn, kun taas sitten peli samaan aikaan
kerää loistavia arvosanoja arvosteluista. Onhan toki tarinan lähtökohdat
täysin erilaiset kun tässä ei kuitenkaan pelasteta kokonaista
valtakuntaa Darkspawn epäkuolleilta, vaan keskitytään enemmänkin yhden
kaupungin tapahtumiin ja Thedasissa ilmeisesti ikuiseen templarit vs.
maagit asetelmaan. Itse sain peliin menemään 48h ja tein lähes kaikki
sivutehtävät mitä vain löytyi, joten tekemistä tässä kyllä riittää
(olisin itse voinut helposti pelata vielä ainakin 20 tuntia lisää tätä).
Paljon jäi kyllä uudelleen pelaamis arvoa tälle, sillä matkanvarrella
oli todella paljon valinnan vapautta joista aina toinen valinta meinasi
täysin toisenlaista juonenkulkua. Ajoittain näitä vaihtoehtoja oli toki
enemmänkin kuin perinteiset "valitse puolesi" suunnat, joten eiköhän
tässä pelattavaa vielä riitä rogue ja mage Hawkelle.
Konsoli-roolipelirintamalle
kuuluu siis kaikinpuolin hyvää ja Bioware on edelleen yksi parhaista
länsimaalaisista roolipelejä tekevistä pelitaloista, ja itselläni onkin
alkanut jo odotus seuraavaan Dragon Age peliin, vaikka saagan
toisesta-osastakin on vasta ensimmäinen läpipeluu takana. DA2:sta voin
ehdottomasti suositella Originsin ystäville ja eeppisen miekka &
magia fantasian ystäville, sillä kyllä Dragon Age pelit edustaa m&m
fantasian kärkeä tänä päivänä!
Lyhyesti:Erinomaista konsoliropetusta klassisemman fantasian parissa.
Arvosana: 90/100
Hyvää:+ Biowaren kyky tehdä oikeasti eeppistä roolipeliä.
+ Parasta miekka ja magia fantasiaa mitä nykykonsoleille saa (Originsin lisäksi!).
Huonoa:- Välillä hieman liikaakin hack'n'slashia.
- Pelimaailman pienuus ja paikkojen vähyys.